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In questo caso non metterò i risultati intermedi, perché sono parecchi livelli e la maggior parte di essi ha un effetto non molto apprezzabile xD
1. Ritagliate/ridimensionate la base a 100x100px, contrastate se necessario.
2. Duplicate la base e impostatela su Luce Soffusa, Opacità 100%.
3.
Impostate questa texture (di miss_snoopy25) su Luce Soffusa, Opacità 100%
4. Livello > Nuovo livello di regolazione > Livelli.
RGB 9 1,12 244
Rosso 33 0,94 255
Verde 0 1,00 255
Blu 0 1,00 255
Impostate questo livello su Luce Soffusa, Opacità 100%
5. Livello > Nuovo livello di regolazione > Mappa Sfumatura.
A sinistra mettete questo colore: #733c1a (è un marrone scuro)
A destra mettete il bianco: #ffffff
Impostate anche questo livello su Luce Soffusa, Opacità 100%
6. Livello > Nuovo livello di regolazione > Bilanciamento colore.
Mezzitoni 0 -42 -15
Ombre -26 0 +9
Luci -6 0 +8
Impostate questo livello su Normale, Opacità 100%
7. Livello > Nuovo livello di regolazione > Luminosità/Contrasto.
Luminosità -9
Contrasto +13
Impostate questo livello su Normale, Opacità 21%
8.
Impostate questa texture (di neversince) su Luce Soffusa, Opacità 84%
9. Livello > Nuovo livello di regolazione > Curve.
Ho dato Automatico, quindi è inutile che riporti i valori visto che saranno diversi per ogni immagine.
Impostate questo livello su Normale, Opacità 100%
10. Livello > Nuovo livello di regolazione > Bilanciamento colore.
Mezzitoni -7 +6 -6
Ombre 0 0 -5
Luci -6 0 +13
Impostate questo livello su Normale, Opacità 100%
11. Livello > Nuovo livello di regolazione > Livelli.
RGB 6 1,03 249
Rosso 0 1,00 255
Verde 0 1,00 255
Blu 0 1,00 255
Impostate questo livello su Normale, Opacità 100%
12. Livello > Nuovo livello di riempimento > Tinta unita.
Colore: #fae5f3 (è un rosa chiaro)
Impostate questo livello su Luce Soffusa, Opacità 29%
13. Livello > Nuovo livello di regolazione > Mappa Sfumatura.
Mettete il normale Bianco/Nero (#000000 a sinistra e #ffffff a destra).
Impostate questo livello su Sovrapponi, Opacità 73%
Finito!
CITAZIONE
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Edited by tinebrella - 12/7/2010, 21:14